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12/12/2008 - 20h54

"Echochrome" recebe mil fases e troféus

do Finalboss
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Escrevendo ao blog oficial do PlayStation, Tsubasa Inaba, produtor da Sony, afirmou o game de quebra-cabeça "Echochrome" foi atualizado com suporte a troféus e traz mil novas fases feitas por usuários.

O título que tem como principal característica a manipulação de perspectiva, criando assim um ambiente surreal que lembra as obras do holandês M.C. Escher.

A empresa afirmou também que já está trabalhando em uma segunda atualização, mas ainda não informou os detalhes de seu conteúdo nem sua possível data de lançamento.

O objetivo de "Echochrome" é conduzir seu personagem para a saída de um labirinto 3D. O jogador controla apenas a visão. A sacada de "Echochrome" é exatamente sua mecânica surrealista: o muro que separa a representação entre duas e três dimensões é demolido. Por exemplo, um buraco deixa de existir se uma pilastra ficar na sua frente. É a máxima do "o que os olhos não vê, o coração não sente" aplicada aos games. O nível de complexidade de algumas fases é bem grande, oferecendo um desafio digno do nome quebra-cabeça.

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